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TUhjnbcbe - 2023/7/13 20:39:00

游戏手机开创者——N-gage/N-gageQD

说到NOKIA的N-gage系列机型,很多80后的小伙伴一定印象特别深刻,作为世界上首款以手机游戏为卖点的手机,N-gage炫酷的外观从一面世就吸引了大部分玩电子游戏长大的80后的所有目光。

不过遗憾的是,年N-gage上市时由于种种原因并没有在国内发售,直到年,N-gage系列的第二款机型N-gageQD才填补了这个空白。

N-gageQD

N-gage系列是NOKJA在游戏手机领域一次开天辟地式的大胆尝试,其诞生的核心就是游戏,为了这个核心宗旨,NOKIA在N-gage机型的硬件和软件上都下了极大功夫。在硬件上,N-gage不但堆叠了极高的硬件配置,让N-gage拥有了高性能3D移动游戏功能,更为关键的是在传统手机按键布局的基础上进行了激进的创新,以屏幕为界将键盘排布进行了分区,将传统上下操作的手机通过键盘分区转为横向操作,左侧集成了8向控制键、确认键、功能列表键和快捷键,而将所有的数字键都集中在右侧区域,到了N-gageQD,更是将左侧的收音机和音乐快捷键都彻底取消,让其成为更加纯粹的游戏掌机式手机。

N-gage与N-gageQD大小对比

为了打造N-gage的游戏生态,NOKIA甚至专门与世嘉、EAMobile、Gamelof、THQ和Activision等著名的游戏软件发行商签署合作协议开发N-gage平台的游戏,所以当时几乎所有的经典游戏都推出过N-gage版本,比如狂野飙车、FIFA、使命召唤等等。

作为游戏手机的开创者,N-gage系列的市场表现却是可以用“糟糕”来形容。

NOKIA当年推出N-gage,本是寄厚望于N-gage能够为其带来新的利润增长点,通过N-gage及其后续产品布局,能够完成由传统手机产品运行模式向无线增值服务终端的转型,然而,由于N-gage本身的产品缺陷,让NOKIA在策略上犯了一个极大的错误:定位模糊。

本文一开始就说了,N-gage的定位是游戏手机,这一定位直接就导致了N-gage系列面向的主要目标群体就是相对小众的对便携游戏有刚性需求的玩家型用户,对于这类型的用户来说,对于设备的游戏性能需求是极高的,当时的N-gage也许是所有手机中最为符合这类用户需求的机型。但是,在当时的市场环境下,NOKIA错误地找错了对手。

N-gage面世,竞争对手从来就不是其他竞品手机。

基于N-gage的特殊性,其定位应该首先是一部游戏掌机,其次才是一部手机。

而作为一部游戏掌机来说,N-gage可以说非常的生不逢时。

在N-gage上市前一年,任天堂发布了其第二代便携式游戏机——GameBoyAdvance。简称GBA,且可以向下兼容上一代的GameBoy游戏。在GBA面前,晚一年上市以便携游戏为核心卖点的N-gage毫无优势可言。而GBA所没有的手机功能,N-gage相对其他竞品手机同样没有优势,这就让N-gage处在了一个上不上下不下的尴尬境地,游戏性能不如专业掌机,手机功能不如同价位竞品手机。

NOKIA其实在N-gage遭遇滑铁卢后并没有对N-gage系列绝望,年5月,NOKIA发布了N-gage系列的第二款机型——N-gageQD,N-gageQD相较于N-gage,NOKIA围绕N-gage系列作为游戏掌机的特性对其进行了一系列的精简和优化,由于这次N-gageQD在国内发售,相对于N-gage,N-gageQD销售数据好看了不少。然而,NOKIA依然踩进了同一个坑里,N-gageQD遇到了更为残酷的竞争。

年底,索尼PSP和任天堂DS差不多同一时间上市。

PSPNDS

再加上N-gage系列在当时并没有解决产品品牌与运营商之间的利益分配问题,也没有一个让运营商持续获利的切实方案,所以这也让N-gage系列本身也陷入了许多争议。

局势发展到此刻,N-gage系列基本已经无力回天了,在掌机和手机领域N-gage系列都已经逃脱不了被淘汰的命运。

年10月随着第一部安卓手机的上市,令年4月发布的N-gage手游平台出生不久就陷入了生命倒计时,在苦苦支撑了三年零八个月后,年,NOKIA正式关闭了N-gage商店,也宣告彻底结束了N-gage系列。

N-gage系列的巨大投入不得不说是NOKIA的一次极为重要的战略失误,但N-gage同样也是NOKIA战略转型的一次勇敢尝试,虽然最终N-gage系列最终被市场所淘汰,但N-gageQD当年带给国内玩家的快乐也是货真价实的,这是玩家们永远无法磨灭的记忆。

(所有图片来源网络)

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