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生不逢时,你还记得诺基亚NGage这款 [复制链接]

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对一款优秀的产品来说,最大的悲哀就是生不逢时。诺基亚的N-Gage就是一款在错误的时间推出的优秀产品,如何在年推出的游戏手机,结合现在的技术和网络,也许诺基亚N-Gage就不会败的哪么惨,只可惜就连诺基亚本身也没有等到现在。

N-Gage是在年作为任天堂GameBoyAdvance()的竞争对手发布。从当时的许多方面来说,它是一款优秀产品,但在也同时存在严重缺陷。其中一方面的缺点是价格,美元价格比对手GameBoy的足足贵了美元。

当然诺基亚N-Gage的卖点不仅仅是便携式游戏机,同时它也是一款功能齐全的Symbian智能手机,其硬件与诺基亚类似。只不过有一个摄像头而N-Gage没有,但是,与任天堂相比,美元的溢价为你买了一台带有电话,短信和应用程序的设备。然而,要拨打电话,你必须以如此尴尬的方式握持N-Gage,这肯定不是最好的手机。

作为一个游戏机,N-Gage的处理器速度比GBA快,但屏幕更小,分辨率更低,2.1“xpx无法与GameBoy得2.9”xpx屏幕相比。至关重要的是,Nintendo游戏机有更舒适的控制。

但在技术上,诺基亚N-Gage也有领先的地方。它通过蓝牙提供本地多人游戏而无需额外的硬件。GameBoy可以通过GameLink线缆或无线适配器连接两个GameBoyAdvance,但这样不太方便。

N-Gage可以通过互联网进行多人游戏。事实上,该平台最畅销的游戏之一,PocketKingdom:OwntheWorld,是4年发布的一款大型多人在线游戏。同年,“魔兽世界”出现并打破了销售记录。

可惜的时当年没有堡垒之夜,王者荣耀之类的游戏可以大大推动诺基亚游戏机的销售,当年时魔兽世界的天下,所有玩家都在PC上鏖战,手机对于人们来说还只是一款通讯工具。如果当年有数百万玩家在手机上玩游戏,那么N-Gage本可以成为全球顶级智能手机。

事实恰恰相反,诺基亚努力推销游戏。芬兰人预计三年内将出售万份游戏,但只完成了万份。如果考虑到诺基亚销售了多少N-Gage手机,这听起来将更糟糕。N-Gage销量只有万台。基本上,每个N-Gage用户只买了1份游戏,可能还包括一些手机自带免费游戏。

最终,GameBoyAdvance在手机发布后的几周内超过诺基亚。终身销售比的27:1,任天堂完胜。事后来看,N-Gage的想法很棒,只是生不逢时。如果当年的概念有今天的网络和技术支持也许结果就不一样了。

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